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グルメオーガ・・・だと思ってはいけない。 前作が非じゃない位強い。 でも慣れれば楽な点では大ボス向きじゃないかも。 行動パターン 雄たけび 雄たけびしながら爆発するパンツを振りまく。 開幕時の雄たけびはパンツはないので安心。 衝撃波はかなり見た目どおりの判定で、持続が長いので注意。 突進 壁まで突進後、尻餅を打つ。 隙は大きいが、復帰が早い。 頭上に機雷があるので、壁際では気絶させないように。 踏みつけ 上空に飛び、着地する間際に横に衝撃波を出す。 衝撃波の範囲がかなり広い&発生が着地前に起きるので、飛んでくる角度にもよるが迷わず上に飛ぼう。 HAチャンスだが、この後雄たけびに移行することがある。 噛み付き グルメオーガよろしく、大きく口を開けて噛み付く。 ただし、前進する距離がかなり長いので、後ろには下がらずに上に跳ぶコト。 特大光線 魔界人参を食べたあと、一定のため後、前方に超極太光線を放つ。 回転で避けられないほど長く続くので、動作が見えたらすぐに後ろに回り込もう。 充分HAが3回入りますが、画面端で使われるとほぼ詰みなので注意。 爆裂放屁 背後に向かって放屁。 上の判定は弱いが、横にとてつもなく長い。 上にいれば安心&起き上がりならもう3回HAが入る。 ただし、起き上がり後に雄たけびを使ってくることがあるので注意。 攻撃範囲は広いが、基本的には隙が大きいものばかりなので、気絶させるのは楽だろう。 ただし、かなり体力があるので、特大光線で詰まない様に注意
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練武の修道院2週目のボス。 プリエを倒した後、同じ周回で再度練武の修道院に行くとボスがこいつになっている。 エリンギャーと同様にHAは無効で上に飛ばされるが、ステージ上部には即死のビームがあるためHAはしてはならない。 ブレイク→トルネードでシールド破壊が最も確実か? 行動パターン 突進 ビーム
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時間によってどの魂が出るのかが決まる セーブ屋の魂(青) チュートリアル1 アヤシイアクマを撃破 リプレイ屋の魂(白) チュートリアル2 2個目のチェックポイント後、階段状のブロックンを壊し左へ 記録屋の魂(緑) 残り10魔時間 ステージ 場所 魔風渓谷 2個目のチェックポイント後、アイドル7の後ろの箱を壊した先 サンドウィッチパレス 2個目のチェックポイント直後 サタンランド 室内に突入する煙突の左側 魔海のヴォルケノ庵 1個目のチェックポイント後、マリンコーン2匹の右 邪神の不幸沼 ゴール手前、箱を壊した先 魔界百花殿 4個目のチェックポイント後少し進み、お膳運びモーブ2匹がいるところから下の通路を進む ラッキー助教授の魂(赤) 残り9魔時間 ステージ 場所 魔風渓谷 魔風終了の風見鶏の上(コーンヘッドを踏み台に左へ) サンドウィッチパレス ボススイッチの真上 サタンランド 室内に入った後の1個目のチェックポイント後、コースターの途中 魔海のヴォルケノ庵 屋根伝いのところを道なりに進む 邪神の不幸沼 糸型の道の間のブロックンを壊して左 魔界百花殿 4個目のチェックポイント後少し進み、お膳運びモーブ3匹がいるところの上空(モスマン等を踏み台に) コンシェルジュの魂(桃) 残り8時間 ステージ 場所 魔風渓谷 スタート後、アイドル3を踏み台に上へ サンドウィッチパレス 3個目のチェックポイント後 サタンランド 室内コースター終了後、道なりに進みベビーブロックを使い上へ(ノーマル以上はレイスを足場にする必要あり?) 魔海のヴォルケノ庵 4個目のチェックポイント後、道なりに 邪神の不幸沼 4個目のチェックポイント後、エリンギャーの右 魔界百花殿 ボス直前、上の足場 夜逃げ屋の魂(紺) 残り7時間 ステージ 場所 魔風渓谷 3個目のチェックポイントの左下 サンドウィッチパレス 1個目のチェックポイントの左下、岩の陰 サタンランド 4個目のチェックポイント後、ゴーレムの上 魔海のヴォルケノ庵 3個目のチェックポイント後、ブルーアイドルの上 邪神の不幸沼 3個目のチェックポイント後、爆弾の下に道がある 魔界百花殿 1個目のチェックポイント後、ガーゴイルスリーの下に道がある 音楽屋の魂(紫) 残り6時間 ステージ 場所 魔風渓谷 1個目のチェックポイントの右下、ブロックを破壊して右 サンドウィッチパレス 2個目のチェックポイントの右 サタンランド 2個目のチェックポイント後、ブレイクドーナツの下 魔海のヴォルケノ庵 2個目のチェックポイント後、ブロックを破壊して降りる場所の左 邪神の不幸沼 4個目のチェックポイント後、右へ進むと見える 魔界百花殿 3個目のチェックポイント後、アイドル3の上 時空の渡し人の魂(黄) 残り5時間 ステージ 場所 魔風渓谷 1個目のチェックポイントの下、ブレイクドーナツの上 サンドウィッチパレス 4個目のチェックポイントの右 サタンランド 4個目のチェックポイント後、「↓」カカシとゴーレムの左下 魔海のヴォルケノ庵 4個目のチェックポイント後、エリンギャーの右 邪神の不幸沼 3個目のチェックポイントの左下 魔界百花殿 3個目のチェックポイント後、道に置いてある
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ボスはアサギ・ザ・ビートル 名の通りのカブトムシ 的が小さく高速移動するためヒップアタックしにくいが 一度気絶させれば体力の低さから勝ったも同然という異色のボス 最初に何回か突撃してから体が光って溜めの動作に入り突進するという攻撃があるのでその溜めの際にヒップアタックを決めるといい
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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本編ラスボス同様、大砲を駆使してダメージを与えていく 最初は左右スピーカーから衝撃波を出しつつ音符を飛ばしてくるだけだが 1/3程減った辺りからこちらの位置に合わせて本体も移動するようになり 更に減ると(半分辺りから?)スピーカーをひっこめて衝撃波は出さなくなる。 が、自機狙いの縦レーザー、薙ぎ払いレーザー、マジカルバレットが追加され 音符の飛来パターンもどんどん増えていく。 また、音符は雑魚敵扱いのようで倒すと視聴率が回復する。活用すべし。 (HAでも消せるが、この場合は視聴率は回復しない) 音符パターン 波形(波の位置が異なる2パターン) 左右大砲の上でぐるっと回って中央大砲手前で上昇 中央大砲の上でぐるっと回って左右へ抜ける 中央上部からジグザグに降りてきてまた上がる 序盤は音符も比較的少なく、多少上下するとはいえ衝撃波もほぼ固定位置なので 積極的に左右の大砲も撃っていくべし というか後半になるとかなり行動が制限されて思うように左右大砲を使えなくなるので 序盤~中盤は急ぎ気味に行かないと時間が足りなくなる なるべく残2分ぐらいまでには変形させておきたい所。 効率化していけば開始40秒で変形させる事も出来る。 変形後も音符潰して視聴率を稼ぎつつ大砲発射していくだけ。 後半は音符の量がかなり増えるので左右の大砲使おうとして落下死しないように注意 縦レーザーはDANGER表記が出るので回避は容易 薙払いはスライディングで回避するか逆端に逃げる 音符HAを繰り返してレーザーの上を滞空しても良い マジカルバレットは中央広場全域で固定っぽいので左右足場に逃げる この時音符等に当たって落下死しないよう注意 視聴率に余裕があるのなら敢えて中央で食らって切り抜けるのも考慮に。
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超ド級悪魔戦 激光龍ジーグアンロンとの戦闘。 弱点は顎の結晶体。ここにHAかトラップスイッチ3回で気絶させられる。 攻撃方法 電気の球体 こちらにめがけて直線に球体を発射。地形にあたると1回り大きく広がって停滞。距離をとっていると使って来やすい・・・? 噛み付き 地面をえぐる様に噛み付き攻撃。口はもちろん破砕された岩にも攻撃判定があるため奥にいても危険。 ジャンプでよける。距離が近いと使って来やすい・・・? 火柱 一度画面下にもぐった後、顔を出して火球攻撃。火球は着弾点で高く炎上。 髑髏浮遊 常に下から髑髏が飛んでくる。HA1回で消滅。邪魔ではあるが速度は遅いため足場にしたりと活用できる。